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第一千六百四十四章 害怕

  第一千六百四十四章 害怕 (第1/2页)
  
  此时的米哈游办公室内,几位创始人看向张远的眼神,好似一位采耳师傅见到了20年没掏耳朵,说自己听力下降的重度客户。
  
  你怎么还越挖越有呢!
  
  “我没有开玩笑。”张远抬手,露出了无辜的眼神。
  
  毕竟对面这几位的眼珠子差点没掉地上。
  
  地板还怪脏的,不合适。
  
  “因为一些机缘巧合,我和B站的创始人相识,所以给他们投了点钱。”
  
  “之前B站也和现在的你们也一样,举步维艰。”
  
  “这事不丢人,大部分中小企业都面临这种情况。”
  
  张远讪笑着。
  
  “我一般不和别人说,怕被同行嘲笑。”
  
  “其实我也是个老二次元,从《凉宫春日》看到《电磁炮》,还有《魔法少女小圆》。”
  
  “《EVA》我也很喜欢。”
  
  提起《EVA》,这几位精神一抖,都来了劲。
  
  因为他们都是老粉丝了。
  
  日后米哈游的任何一部作品中,都能看到《EVA》的痕迹。
  
  无论是人设,还是百废待兴的世界观,许多都源自《EVA》这部动漫名作。
  
  “毕竟那些演员,大多捧着斯坦尼斯拉夫斯基,张口闭口就是莎士比亚。”
  
  “我说我喜欢庵野秀明也不合适。”张远抹了下额头,做为难状。
  
  “总之,无论是赞助电竞,还是投资战队或者B站,都是我个人兴趣使然。”
  
  他依旧真诚,因为说的是实话。
  
  我的兴趣就是赚钱,怎么不是兴趣使然。
  
  给我接上测谎仪都不带跳的。
  
  “如果你们日后有宣发需求,我可以帮忙与B站联络。”
  
  滴滴滴……
  
  看到手机响起,张远打了个招呼。
  
  “好了,你们一会儿就得上班开始忙。”
  
  “我就不打搅了。”
  
  “也好回酒店补个觉。”
  
  他起身道别。
  
  给对方留些空间和时间。
  
  “今晚我请大家吃一顿,来而不往非礼也。”
  
  “你们也不用推辞。”
  
  “人生在世,人海茫茫,在十几亿人中能相识一场不容易。”
  
  不给对方推辞的机会,他便说定。
  
  不过他觉得,对方好似也没想推辞。
  
  “喂。”
  
  出门后先接电话,还是林女士给他打来的。
  
  “安吉拉说,她会先来魔都和你见面。”
  
  “然后再去帝都工作。”
  
  “她诚意很足。”林大姐作为宝岛人,自然帮着对方说话。
  
  “OK,让她到了联系我助理就行。”
  
  “我与她见面聊。”
  
  张远带着助理一块来的,但特意让她去酒店等候,别露面。
  
  甚至拖着行李箱做风尘仆仆状,就是为了尽量降低自己的身份与对方几人之间的隔阂。
  
  在人类社会,人与人的私交非常重要。
  
  企业无论大小,终究是由人来做决策。
  
  搞定了人,就搞定了公司。
  
  他没带名表,穿着打扮也是最便宜的那种。
  
  甚至特意让助理去买了几件班尼路……
  
  上楼就洗澡,随后躺在大床上准备休息。
  
  可也不知是熬过头倒时差,还是心里事多过度兴奋,难得有了睡不着的迹象。
  
  在心中盘算起这公司的情况。
  
  首先《崩坏学园》在商业上肯定是失败的,这点无需争辩。
  
  理科生的优点是实事求是,他们自己也承认这一点。
  
  只有承认错误才能进步。
  
  所以张远走后,他们就商量起这次碰面。
  
  双方都在思考将来怎么办。
  
  几位创始人这边大受震撼,无论是张远的身份,还是他提出的一系列建议。
  
  几人认可了他热爱游戏,还是老二次元的身份。
  
  太难得了!
  
  有个志同道合的朋友不容易,尤其是身份不同,远高于自己的朋友。
  
  见对方的真诚态度,肯定能行不少方便。
  
  同时他的话还让几人坚定了想法。
  
  否认了之前改换赛道,不再制作二次元游戏,去做那些垃圾网游先赚钱的想法。
  
  你瞧,有人支持我们!
  
  而且不是咱们这行的,说明二次元游戏有市场!
  
  其实不只是有市场,市场还很大。
  
  并且二游还是少数几条能绕开藤子等巨头收购打压的国内游戏公司成长道路。
  
  因为企鹅等巨头起初压根不重视二游市场。
  
  等他们反应过来时,好几家后来的二游巨头已经成气候了,不缺钱。
  
  而藤子之类的大厂却完全做不好二游,没有制作二游的基因。
  
  属于抄都抄不明白。
  
  外加人家有别的来钱道,便罢了。
  
  王者每年卖皮肤来的钱比搞二游多多了,还轻松,我和你折腾这个?
  
  而此时的米哈游自己也不知道,日后自己会长成世界树那么粗。
  
  《崩坏学园》失败后,他们改变策略,开启内购收费模式,制作了《崩坏学园2》。
  
  相同的底子,但内容丰富了很多。
  
  意图留住老玩家的同时开发新市场。
  
  这几位全靠自己写代码,制作引擎。
  
  但不得不承认,打从一开始就靠“借鉴”。
  
  《崩坏学园》的游戏方式借鉴了《Zombie Town》这款横向卷轴射击游戏。
  
  而《崩坏2》则借鉴了岛国的手机游戏《智龙迷城》。
  
  摹仿了对方的战斗掉落,扭蛋,活动奖励等模式。
  
  照着模板自己手搓引擎,这小破团队能做出来也很显功力了。
  
  而在制作《崩坏学园2》之前,公司已经山穷水尽,还面临合伙人出走这一情况。
  
  但几人还是决定咬牙拼一把。
  
  所以无奈之下,很不情愿的向余杭一家科技公司融资100万。
  
  代价为15%的股权。
  
  所以张远知道他们一定会融资,为什么不可以是我?
  
  那家余杭的科技公司这辈子就做对了一件事,便是给米哈游融资。
  
  这100万的回报率超过一万倍!
  
  赚的都麻透了!
  
  而能赚这么多,首先是收费模式改变后《崩坏学园2》小获成功。
  
  虽然只在二次元群体中小有名气,但已经能保证公司正常运营,还有资金开发新作。
  
  并且《崩坏学园2》还有一项创新举措,是全国第一款使用中文配音的二游。
  
  因为早些年二游群体以日语为尊!
  
  所有二游都是日语配音,可米哈游却觉得既然主营华夏市场,就得充分本土化。
  
  几人的理念和对市场变化的敏感度非常强。
  
  而后便是被玩家群体戏称为三蹦子的《崩坏3》。
  
  这游戏“借鉴”了岛国的几个著名动作游戏,如《鬼泣》和《猎天使魔女》的战斗系统。
  
  还有著名小作坊FALCON的画风。
  
  这公司虽小,但出了一堆大神,比如岛国著名漫画家新海诚就是这小作坊出来的。
  
  《崩坏3》在当时采用了非常超前的3D引擎转二次元画风,即时战斗箱庭游戏。
  
  同期的二游还都是回合制卡牌游戏,《崩坏3》在画面,技术,玩法上碾压所有同行。
  
  再加上非常注重剧情和人物塑造,游戏问世后大火。
  
  这时候距离公司成立才不过6年,营收已经达到了每年十亿级别。
  
  直到此时,企鹅等大厂依旧没当回事。
  
  然而不久后,任天堂推出了新款游戏主机,便是大名鼎鼎的SWITCH!
  
  为了配合SWITCH上市,任天堂同时推出了大量护航作品。
  
  
  
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