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一百四十一章

  一百四十一章 (第1/2页)
  
  初级村落的人口上限是300户籍人口,中级村落的户籍上限是3000,高级村落户籍上限为9000,初级城镇的户籍人口是15000,中级城镇的户籍上限是40000,高级城镇的户籍人口上限是90000。
  
  初级村落升级中级村落需要户籍人口达到上限并且拥有能够居住上限人口的民居,以及功能型建筑铁匠铺,裁缝铺,杂货店和酒馆。
  
  中级村落升高级除了人口上限和已有建筑升到中级外,还需要新增私塾,药店两个功能型建筑,并且等级同样升到中级。
  
  高级村落升初级城镇则需要上述人口与建筑等级到达要求外,还需要新增医馆,炼金房,车马行,图书馆四个功能型建筑,并且拥有至少一个军事建筑(兵营,弓箭手营地等皆可)。
  
  领主玩家城市等级升级到丁级前基本就是这样一个模式。高级城镇升级丁级城市则只需要人口上限达到即可。然后玩家要怎么建设就是玩家自己的事情了。
  
  在领主玩家城市等级升级到丁级前最重要的指标就是户籍人口达到上限,这一点对于大部分领主玩家来说既使只靠城市自主刷新和每天收拢的投奔流民就可以不太费力的达到。
  
  对于宁远来说,其他领主玩家三五天就能达到的初级村落户籍人口上限在没有实力发动人口掠夺的初期就需要整整十天。其他领主玩家大概30天就能达到的中级村落户籍上限,宁远需要90天,也就是整整3个月的时间。
  
  后面高级村落升初级城镇什么的更不用说。宁远仅凭城市自主刷新的话将花费比之其他领主玩家多几十上百倍的时间。除非宁远实行人口掠夺。
  
  原因则全在“龙囚绝地”固定人口刷新数量为30的加持上。
  
  其他领主玩家在等待乙级城市建设团队成型之间,还需要遣散或者建设新城来容纳多出户籍上限的人口。而宁远恐怕凑齐了全甲级资质的城市建设团队时,都没有达到高级城镇升级丁级城市的户籍上限人口。
  
  要知道仅凭城市自主刷新宁远需要整整3000天才能达到升级丁级城市的90000户籍人口。3000天是什么概念?以涅诺大陆等同于诸星360天一年来计算那就是整整8年多的时间。
  
  8年多的时间足够发生多少事?至少足够出现一大批甲级和乙级的玩家城市了。
  
  宁远经历九死一生耗费一年有余的时间来获得特甲级城市结心原本是打算缩短与其他领主玩家的差距,或者说寄希望于拥有与其他领主玩家平起平坐的资格。但一个“龙囚绝地”的负面加持就让宁远耗尽几十年运气换来的收获几乎白费。
  
  这也就难怪在刚看到“龙囚绝地”的加持后宁远会有股吐血的冲动并且差点忍不住大喊出那句“系统你玩我”的咒骂。
  
  还好伏龙山脉和“龙囚绝地”的人口资源十分丰富,而且都是没有城邦联盟归属的野人。只要好好经营,户籍人口的缺口还是有可能补上的。
  
  不过因为有前一条龙脉加持的属性,每每想到后面那条“龙囚绝地”的负面加持宁远还是会有股痛心的感觉。
  
  他现在也只能安慰自己至少在“龙囚绝地”中不用担心其他玩家势力和原住民城邦联盟势力的干扰,而且“龙囚绝地”的资源十分充沛,足以支撑他将城市升到顶级。并且有着缩水的龙脉加持至少城市骨干的资质不用太过担心。
  
  看过城市面板的附属说明后,宁远又看向了自己的人物面板。
  
  因为正式就职了领主职业,宁远的人物面板终于算是相对完整了。
  
  “人物基础面板:
  
  姓名:宁远(可修改一次)
  
  种族:人族(诸夏族)
  
  身份:梦缘村村长(书生)
  
  户籍:梦缘村(龙山域伏龙山脉龙囚绝地珑幡湖旁梦缘村)(完整信息默认隐藏)”
  
  “人物属性面板:
  
  人物属性:
  
  体质:31
  
  力量:30
  
  智慧:38(原始28点,学识技能10级加10点)
  
  敏捷:30(原始29点,敏行技能加1点)
  
  职业属性:
  
  战斗职业(领主)
  
  武力:45(体质,力量,敏捷属性取中间值)
  
  智力:38(同人物智慧属性)
  
  政略:20(固定初始值)
  
  军略:20(固定初始值)
  
  生活职业(书生)
  
  同人物属性。
  
  通用属性(人物职业)
  
  波动属性:
  
  运:5(当前)
  
  身体状态:健康
  
  精神状态:正常
  
  身体感官强度:100%!!(MISSING)!(MISSING)!(MISSING)!(MISSING)!(MISSING)!(MISSING)!(MISSING)((MISSING)非战斗期间克制20%!!(MISSING)!(MISSING)!(MISSING)!(MISSING)!(MISSING)!(MISSING)!(MISSING)至(MISSING)100%!!(MISSING)!(MISSING)!(MISSING)!(MISSING)!(MISSING)!(MISSING)!(MISSING)之(MISSING)间调节。未成年玩家固定20%!!(MISSING)!(MISSING)!(MISSING)!(MISSING)!(MISSING)!(MISSING)!(MISSING),(MISSING)成年玩家默认80%!!(MISSING)!(MISSING)!(MISSING)!(MISSING)!(MISSING)!(MISSING)!(MISSING))(MISSING)”
  
  “人物天赋面板:
  
  先天天赋:
  
  我思即我愿:满足特定条件自动激活,赋予玩家某项能力。效果:未知(目前状态:未激活)。所需条件:未知(请玩家自行探索)(本天赋达到特定要求后可深化)
  
  后天天赋:
  
  直感:品级:无。提升玩家直觉,包括但不限于战斗直觉。
  
  破妄:品级:甲。免疫高级(包括高级)以下非直接攻击性幻境环境及技能的影响。减少高级以上非直接攻击性幻境环境与技能的影响,减弱效果视实际情况而定。
  
  种族天赋(已开启):
  
  学习(人族):人类区别于其他种族的最大不同是人类擅长学习任何对自身有益的事物。初级效果:降低非特定技能的学习难度。(种族天赋可在达成条件后升华)
  
  职业天赋:
  
  (无)”
  
  “人物特性面板:
  
  人物特性:
  
  自愈:提升百分之一百三十五伤口愈合速度(被动)。
  
  强壮:提升百分之一百三十五耐力(被动)。
  
  勇力:提升百分之一百三十五力量(被动)。
  
  坚定:减少负面精神效果百分之十(被动)。”
  
  “人物成就面板:
  
  成就(已获得):
  
  奇迹的创造者
  
  
  
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