第二卷 155、战魂之灵 (第1/2页)
皇城篇76
155、战魂之灵
战魂犹如兵刃,而主控魂者,是为战灵。
战灵,与器灵同义。
器灵乃器物之灵,战灵则为这虚拟兵刃之灵。
最初听到战灵这个名字的时候,行流云就有种怪怪的感觉,怎么会有人叫这种名字?
现在明了其中缘故,倒是觉得甚是合理。
战灵,代表着他便是这只“共灵小队”的核心。
对于此,行流云不得不佩服他那没多大印象的父亲的胆魄。
战魂虽以“兵刃”称之,但并不一定得是刀枪剑戟这类常规的武器。亦可是奇珍异兽、怪石诡物。
简单来讲,所谓之战魂,就是把军魂给具象化之后的形态。想要做到“集众志成城”,便需要一军之人一个不漏的对此具备极高的信仰,如此才有“化虚魂为刃,立战魂碎敌”的可能性。
关乎信仰之事,最是不可捉摸,难以统一,故而战魂的形态以图腾为多,就像玄冰宫的幻灵冰鸟。
虽然玄冰宫的弟子单个来讲,没几个能用出“太虚幻灵”的招数,但若是有人引导,凝结出战魂来,极大可能便是这傲然天地的混灵魔兽。
人之信仰难以统一,但类似图腾之物,自古传之,是刻在骨子里的东西,即便平时没啥感觉,但在潜意识里,绝对对它有很高的认同度。如此便已足以。
当然,以图腾为战魂的具体形态也会受到地域、民风民俗等之类的影响,不一而足。
战魂的威力主要取决于“主控者、凝结度、个人修为”三大因素。
个人修为作为力量来源,与战魂的威力直接挂钩,重要之处不言而喻,但除此以外,其他两点也极为重要。
凝结度代表着一军的意识,主要决定着汇聚而来的灵力和战魂实力之间的转化率的问题。同时,对于战魂能否成形也有着至关重要的作用。
最后,是主控者,这是战魂的核心。
正常情况下,没有主控者,是绝对没办法形成战魂的。
主控者负责调集众人的意志,把它们拧成坚实的一把,同时还要承载庞大的灵力威压,把两者贯通,方可有具象化的战魂现世!
虽然不是一次性承载全部的灵力和意志,但也得是足以支撑战魂初步成形的程度。
这对主控者的灵识、身体强度、个人意志力等都有很高的要求。
前两者自不必说,如此庞大的威压,没有结实的身板和庞大的灵识,恐怕直接就会被压成齑粉了。
至于第三点,因为在调控之时,主控者要承担一军之人的意志集合,其中纷纷杂念数不胜数,再加上因为庞大的灵力对身体造成的负荷,可谓是内忧外患。
一个不慎,就可能造成灵海破损,神魂疯癫的结果。
极为严重。
无器灵不以为神器,无战灵不以为战魂!
神器有多珍惜,便知道战灵有多难求了。非得是大意志之人不可以胜任。除此以外,还得学习很多其他的知识,这是一门很深的学问。
可以说,主控者直接决定了战魂的存在与否。
当然,在传闻中,当一军之人全部都能够自主达到神魂相通的意境时,凝结战魂就可以不需要主控者。
这种情况下,一军为一人,一人即是一军,人人皆为战魂,人人皆为战灵!
这也是先人最初畅想的方法,只不过,这个想法与修士所追求的“天人合一”之境如出一辙,难度太大,甚至可以说是不太现实,因此才想了个折中的办法。
通过一个承载主要压力的主控者的中间调节,才把这一构想变为了现实。
战魂是聚众人之力于一魂之上的法术,而“共灵计划”则恰恰是反其道而行之。
它是将众人之力集一人之上!
也就正是战灵现在的情况。
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