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第三百零八章 凡人效应

  第三百零八章 凡人效应 (第2/2页)
  
  《纽约晚报》:凡人游戏究竟藏着什么样不可告人的秘密,竟然实现了不可能实现的事情。根据权威机构推测,2周时间,完成对80个手游的完美包装,即便画质、特效达不到凡人科技的水准,都需要上百了卓越的游戏开发团队,进行默契的通力协作。但很显然,凡人科技,没有这么多的开发团队,即便算上从Gameloft挖来的7支主力团队!
  
  《光明报》:凡人游戏的开发运作,将是一个难以解释的迷,尤其是速度和质量,简直如有神助!
  
  《人民日报》:我国卓越的游戏开发企业,凡人科技,在多项领域世界领先,并垄断了多项关键的黑科技技术。旗下的凡人游戏开发平台,更是上演了一幕幕不可思议,掀起一股凡人效应,或将颠覆整个游戏领域,乃至整个游戏行业。
  
  ……
  
  这样的报道,让凡人游戏开发平台,彻底火爆起来。
  
  不仅凡人科技变得无人不知无人不晓,还多了很多玄幻色彩,和传奇色彩。
  
  连王凡都成了举世闻名的游戏大亨。
  
  对此,他很是无语,做游戏一方面是为了未来的虚拟现实游戏,甚至为建立虚拟世界积蓄力量,做准备。
  
  另一方面则是为了赚钱,获取资金,支撑其他黑科技技术和产品的研发、推广。
  
  真的没有想过做游戏大佬。
  
  然而,其他的游戏开发巨头可是彻底坐不住了。
  
  凭着当下的凡人效应,无论他们这样的巨头再采取什么样的手段,都不可能再对凡人游戏产生任何制约。
  
  相反,有可能被凡人游戏搞得,彻底在游戏领域********。
  
  于是,本来就已经涣散的人心,更加粉碎了。
  
  很多游戏开发巨头,都在这一波站队中,选择弃暗投明。
  
  没有任何理由地接受凡人科技要7成分成的要求,心甘情愿地加入凡人游戏平台。
  
  毫无疑问,反凡联盟彻底破产了!
  
  只剩下EA等几个顶尖大巨头还在抱团取暖,以及早已被排斥甚至有些不知所措的Gameloft。
  
  虽然其他的游戏开发巨头暂时没有加入凡人科技,但这条后路都给自己留着。
  
  因此,都很明智地与Gameloft保持关系,划清界限,生怕最后投靠凡人科技之时,被拒之门外!
  
  不过,王凡也清楚,游戏市场的潜力也是有限的。
  
  这段时间,凡人游戏平台刚刚上线,急需大量的游戏撑起场面,因此大规模地包装、上线第三方游戏。
  
  如今凡人游戏平台大势已成,游戏内容也算勉强够看。
  
  于是,王凡要求放慢第三方游戏的包装速度,提升审核标准,将发展从追求数量,变成追求质量!
  
  以质取胜,打造尖端的凡人游戏。
  
  而且如此短的时间,太多的游戏,让用户有些迷茫,还需要时间多沉淀下!
  
  (未完待续。)
  
  
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