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391.这明明是二儿子(第3章)

  391.这明明是二儿子(第3章) (第2/2页)
  
  既然博米公司说棒子们的DNF游戏画质不行,他们就得改。
  
  这是从实力出发,由实力决定的。
  
  谁厉害谁说了算。
  
  Neople公司摊上这么一个代理商,他们高兴还来不及,更不可能顶着博米来。
  
  一方面自己的游戏能在博米的帮助下得到提升,另外一方面,博米公司确实财大气粗,放眼中国没有一家公司能有博米公司这样强大的运营能力了。
  
  不知道多少国外的游戏公司想找博米代理还找不到呢,这一次是博米公司主动找上他们要求代理DNF,已经给了他们莫大的面子了。
  
  算一算时间,棒子公司这一次美术资源的设计和开发算快的了,从博米10月份进行反馈,到2月份满打满算也就4个月的时间,要把游戏翻新一遍其实工程量还挺大的。
  
  不过还算好,曹阳看过之前李岚云给他发的棒子那边的修改原画,因为游戏虽然提升品质,可大体上还是保留着原有角色的基础设定和特色的,所以也不会到重新设计这么离谱。
  
  “行吧,2月份就2月份吧,”曹阳思考了一下说,“你记得把DNF跟三国online2上线的时间稍微错开一些,不然同时曝光两款产品会互相抢资源。”
  
  算一算时间,三国online2差不多也是在2月份上线的样子。
  
  “懂的。”李岚云笑着说,“三国online2先进行一波宣传,然后在1月底上线,DNF这边寒国公司替换完美术资源,我们还要拿回来验收,而且中国地区比他们要晚一个版本左右,在时间上最好是等DNF在寒国更换完毕了,我们这边再上线,差不多要到3月底或者4月份的样子。”
  
  两个人商量了一会儿,就此散会。
  
  其他方面都在按部就班地进行,今年不出意外的话,依然是一个博米的游戏年。
  
  ……
  
  12月18号,这一天博米三国online的官方发出了关服公告:
  
  “告三国online诸位玩家关服通知:
  
  三国online从2002年7月28号上线,到现在已经经历了5年4个月零10天的时间。
  
  在这段时间当中,感谢诸位陪伴着三国online一路走到了现在。
  
  游戏当中留下了大家的身影,同时也是三国online的宝贵历史。
  
  正是因为你们,才与三国online项目组一起共同书写了三国传奇。
  
  不过天下无不散之筵席,三国online服役5年多的时间,经历过辉煌也经历过低谷和衰落,就跟人的生老病死一样,现在的三国online已经是一个自然衰退的老人,也是时候跟大家告个别,退出舞台,让位给新的游戏了。
  
  三国online,将于2008年1月8号正式关服。
  
  感谢曾经陪伴着三国online的小伙伴们,不论你们现在已经是工作还是结婚亦或是在为了梦想努力拼搏……
  
  三国online的历史当中,有你们的陪伴就是最大的幸运。
  
  只是,这一次终于到说再见的时候了,感谢曾经有你们,感谢大家在三国online当中留下了浓墨重彩的一笔。
  
  感谢各位,我们会永远记得你们,因为有你们,便有三国。
  
  再次感谢。
  
  博米科技有限公司三国online项目组。”
  
  在这封关服通告的下面,还有一个关服宣传视频。
  
  视频当中,播放着三国online当中曾经发生过的诸多历史事件,包括每一个新版本的更迭,还有三国online本身的故事以及其中的英雄人物们。
  
  往事一幕幕,如同走马灯般闪过。
  
  而在视频播放的过程当中,还伴随着许嵩那有些哀怨和动人心肠的音乐响起。
  
  三国月光:
  
  “繁华落尽春秋寒月光,
  
  天涯两端,人水一方。
  
  思不尽,红袖添香
  
  半身戎马,一路寒烟,大漠荒凉。
  
  江南月暗满星光,
  
  半生浮名谁诉衷肠。
  
  不知心上的你是否还在洛阳
  
  无限眷念,无限思量。
  
  打马古道斜阳
  
  半世过客半世伤
  
  旧时月光,烙印心上。
  
  如今你又在谁的身旁?
  
  叹年少轻狂,睡曾想不复当年模样。
  
  ……
  
  旧时月光,泪满心上。
  
  一地花开花黄。
  
  旧时月光,故里家乡。
  
  等一世一人一霓裳。”
  
  ……
  
  曹阳听到这首歌的时候,人都惊了。
  
  许嵩不愧是大才子,这首歌跟曹阳记忆当中的任何一首许嵩的曲子都不太一样,看来应该是因为受到博米公司的邀请,许嵩特地做的。
  
  就跟邹洁伦为王者荣耀配乐一样,都是新鲜玩意儿。
  
  不过曹阳听起来还真的有一种催人泪下,情绻情伤的感觉。
  
  虽然关服是不得已而为之,也确实到了三国online跟大家说再见的时候,可不知道为什么,当曹阳看到这个关服公告的时候,心里面还是有些惆怅。
  
  回想起来,三国online算是博米公司第一款网络游戏,为博米公司出生入死立下了汗马功劳,前面几年三国online给博米公司提供了充足的资金,正是有着这样一款每个月收入过亿的游戏存在,他们才能放开手脚拓展其他的事业。
  
  转眼间,5年半的时间就过去了。
  
  想想还真的令人感慨。
  
  曹阳仍然记得三国online第一天开服时的场景——
  
  当时曹阳自己害怕服务器的压力过大,特地选在了一个阴间时段,也就是凌晨0点开服。
  
  结果玩家人数真的挤爆了,幸好有刘光然事先做好的踢人程序,当服务器压力过大的时候就把玩家踢下线,这样三国online才没有因为宕机而导致一波运营事故。
  
  三国online的成功上线,给博米公司的员工增强了信心,并且让整个国内的游戏市场发生了翻天覆地的变化,曾经无数游戏厂商认为国内的风向要变,将来会是网游的天下,其中一个很重要的原因就是三国online的势头实在是太猛了。
  
  一个月一亿多的流水,如何不让人羡慕?
  
  在那个晚上,新来的策划妹纸魏嫣然还问他,“为什么要选在这个时间段开服。”
  
  而现在的魏嫣然已经成长为三国online的主策划,三国online最近几年的游戏版本更迭和开发都是魏嫣然主导的。
  
  在发了关服公告之后,曹阳去到项目组发现魏嫣然的眼眶都红了。
  
  可想而知她是有多么舍不得。
  
  毕竟这款游戏凝聚了她和整个三国online团队6年的心血,算上最初立项的时间,到现在已经有6年半了。
  
  这个游戏对于魏嫣然来说,就像是她的孩子一样。
  
  一个孩子出生了,长大了,衰老了,死亡了。
  
  如何不让一个老母亲感到心酸流泪。
  
  “关键是……许嵩的这首歌太好哭了,呜呜呜……”魏嫣然拿着抽纸默默抹着眼泪。
  
  “不要紧,我们还能借尸还魂,马上就要出三国online2了啊。”旁边一个策划小哥安慰到。
  
  三国online2也是同一支团队开发的,魏嫣然在三国online2当中倾注了不少心血。
  
  “啊呸,这明明是二儿子,你才是尸呢!”魏嫣然一边哭一边笑了出来。
  
  看起来整个场面非常滑稽。
  
  看到这里,曹阳心里面宽慰了不少,他本来还想过来安慰安慰这些家伙们,鼓舞一下士气的。
  
  “好了,关服以后,是不是得有一个仪式感?我们要不要买个大蛋糕来哀悼一下?”
  
  ……
  
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  12点左右还有一章
  
  
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