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第两百三十九章 百花齐放的S1

  第两百三十九章 百花齐放的S1 (第2/2页)
  
  相关视频被做成视频在小破站的云顶分区当中迎来了万千转载,无数玩家更是直接开游戏就奔着卡特去的。
  
  前期直接空城掉血就为了多拿一个眼泪,之前被无数人哄抢的铲子都成了第二选择。
  
  当然,其实直升机卡特的强度也受到很多东西的制约。
  
  多段伤害一定会受到骑士的克制,六骑士抱成一团,卡特不过是个玩具。
  
  对于拥有高额魔法免疫的双龙来说,卡特能够造成的威胁也很小。
  
  当然,还有非常针对的一个东西——双暗影+离子火花。
  
  前者直接把卡特变成丝血,后者直接把卡特秒了。
  
  但在中期,直升机卡特的统治能力还是毋庸置疑的强大。
  
  不过,直升机卡特之所以会大火特火,主要还是帅啊!
  
  开局跳后排,直接清屏的感觉,后来追过三星五费的人懂得都懂。
  
  就是享受那种碾压的快感。
  
  相关的视频都快被主播、短视频作者做烂了以后,也开始有其他极富有想象力的玩家开始开发出更有意思的东西。
  
  反甲这玩意大家都不会陌生吧。
  
  不同于后续几个赛季的小反甲,S1的大反甲的效果简单粗暴。
  
  反弹受到伤害的25%。
  
  其实这玩意不是没有人想到过,只是小法、龙王还是非常热门的阵容,这玩意在大家的刻板印象当中也就打打刺客跟剑士比较有用。
  
  但总会有那种无聊的要死的玩家,开始整活的。
  
  前排直接给三个反甲!
  
  效果非常的可观,对面一个平A打在前排的身上,只掉两位数的血,自己却掉了足足三位数的伤害!
  
  可以说,站在那里让伱打,就把你所有的棋子全都反死了。
  
  但单纯只有护甲,没有血也扛不住伤害咋办?
  
  布隆这张棋子开始走进大家的视野。
  
  举盾以后,能够提供超高的减伤效果,能够防止被秒掉。
  
  然后,一个丧心病狂的阵容就被开发了出来。
  
  三反甲布隆,配合日女的双护卫,骑士的固定减伤。
  
  这布隆就往前这么一站,盾牌这么一举,什么也不用干,十秒钟之后,你就发现对面所有人都死光了。
  
  不过反甲这玩意也不反弹真实伤害,遇到虚空就有点抓瞎了。
  
  纯三反甲没三星的时候也扛不住法系阵容。
  
  只能说是个娱乐阵容。
  
  但快乐是真的快乐啊。
  
  眼泪、护甲这些玩意都被大家玩出花来了,怎么能少的了最初版本的火炮呢。
  
  攻击不会落空,攻击距离直接翻倍的强大效果可太变态了。
  
  一般来说,这玩意就是刺客做出来给大C,来杀那种穿了幻影之舞的棋子或者对付约德尔人的。
  
  可雷霆咆哮这张棋子技能附带的闪电溅射,配合本身的极地户口本,却彻底的让这游戏变味了。
  
  羊刀火炮一带,四级地一上,在战斗开始之后,你很快就能够看到一个手艺及其娴熟的拉面师傅。
  
  被所有人挤在角落里的拉面师傅朝着空气一阵狂挠,等到蓝条回满,技能启动。
  
  闪电不断的在敌方各个棋子的身上跳跃,而极地羁绊让狗熊的攻击有概率对敌人造成冰冻效果。
  
  然后你就会看到,闪电掠过的地方,所有的敌人全都冻成了冰雕。
  
  战斗刚刚开始的时候,或许敌人还能动一下。
  
  可当狗熊利用羊刀这件装备把攻速叠起来了,你就会发现,控制刚刚结束,狗熊的技能又好了!
  
  无限控制,就是这么的强大!
  
  拉面熊或许不是伤害最高的,但一定是最恶心人的。
  
  你的阵容很肉?没事,虽然我刮痧,但是你动不了啊。
  
  你的阵容输出很高?没事,统统不许动。
  
  大家辛辛苦苦组成的阵容羁绊,结果到了你这直接就万物平等了。
  
  谁受得了这气?
  
  我特么!直接打不过就加入!
  
  当然,无论是哪一种娱乐阵容,强行去玩总要付出代价的。
  
  这些对装备要求及其苛刻的阵容,当你混到中期发现自己的装备还差那么一个关键的基础装备的时候,求爷爷告奶奶是没用的。
  
  你得求求坤哥。
  
  四阶段最后一轮野怪,锋喙鸟,玩家戏称鸡哥,也是基础装备的最后一次掉落机会。
  
  下一轮的巨龙掉落的就是成品装备了。
  
  “鸡哥救我!”
  
  不知道有多少人杰在战斗开始之前,发出了土拨鼠叫。
  
  想要的装备出了那就是“鸡哥牛逼”,没出就是“鸡哥负我”。
  
  云顶之弈就这样,在无数玩家的喜乐之间,运营了三个月的时间。
  
  S1是个并不平衡的版本,装备太过强大的缘故很多时候让阵容都变成了陪衬。
  
  装备是绝对的第一优先级,阵容倒是第二位的。
  
  但毫无疑问,S1也是一个最为百花齐放的版本,所有的玩家都能够在游戏当中找到自己想要的乐趣。
  
  在云顶之弈的S1当中,洛白甚至在正式服上线以后并没有开启排位赛,将它当做了一个最基本的娱乐游戏来开发。
  
  这三个月的事件当中,自然也是修复了很多的东西,比如反甲反弹伤害太高以及一些类似的bug。
  
  这些东西其实最开始就能够调整的,不过总是得让玩家体验一下,再进行修复吧,自己爽到了不让别人爽并不可取。
  
  也加入了海克斯科技这样能够封锁敌人装备的羁绊,潘森这种护卫龙羁绊的五费大哥等等。
  
  如此好玩、新奇的云顶之弈,其人气自然也是节节攀升。
  
  带来最直观的影响力在于,在各大直播平台,已经出现了能够依靠直播云顶之弈来进行吃饭的主播群体。
  
  这是衡量一款网游影响力,最直观的因素之一。
  
  而就在云顶之弈运营到第四个月,即将开启第二赛季银河战争,并且开启排位系统的时候。
  
  DOTA自走棋的来袭,却让原本平静的水面掀起了阵阵涟漪。
  
  带着整个moba类游戏最大的玩家池子的DOTA自走棋,有着最广泛的玩家群体。
  
  这么说吧,一个网吧里可能没有云顶之弈的客户端,但绝对有DOTA的客户端。
  
  云顶之弈的运营,面临着极大的挑战。
  
  如果处理的不好,就像是前世云顶之弈碾死刀塔自走棋一样,不过在这边,是反过来的。
  
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  (本章完)
  
  
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