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第三百五十六章 变化的立绘

  第三百五十六章 变化的立绘 (第1/2页)
  
  虽然游戏仍旧被谜团所覆盖,但看得出来,玩家们距离游戏的真相貌似已经越来越近了。
  
  保险箱当中,除了卡片臭虫之外,还有一把钥匙。
  
  正好对应了房间当中的一个箱子。
  
  用钥匙打开宝箱,其中弹出来的却并不是什么道具,而是四个解密关卡。
  
  每个关卡占据了箱子的四分之一。
  
  微缩的卡牌战斗画面当中,已经存在了一些其下标注了血量与攻击力的空白方块。
  
  玩家能够随意的移动这些方块,在这个微缩的卡牌战斗盘的左侧,还有一个铃铛模样的按钮,其下标注了0/5的字样。
  
  “兄弟们,这个战斗盘是什么意思?你们有看懂的没有?”
  
  二晓看半天没有看明白这个战斗盘到底是什么意思。
  
  她按动铃铛以后,战斗盘下方的数字在不断的增长,可很显然并没有解开谜题。
  
  “这个都看不懂?现在这个就相当于是你在进行一局游戏,下面是你的场面,上面是对面的场面。
  
  你要做的就是在回合结束,让你的场面刚好能够对对面造成五点伤害。”
  
  “现在不是有四个方块吗,一个两点攻击的,三个一点攻击的。
  
  你把这些方块都移动到你的战斗席位,这一关就过了。”
  
  直播间的水友们虽然没有玩游戏,但还是第一时间就看出了这个解密关卡的过关方式。
  
  这个解密游戏,其实就是对玩家游戏水平的一个锻炼。
  
  学习斩杀的计算。
  
  “好像是这样的哦。”
  
  水友们这么一解释,二晓终于也是看明白了这个解密游戏到底是什么意思。
  
  依照大家给出的攻略,二晓也是成功的将所有的方块都移动到了下方的战斗席位。
  
  当按下铃铛按钮,原本0/5瞬间跳转为5/5,解密成功。
  
  随着这个箱子被打开,一张名为石龙子的野兽,映入眼帘。
  
  [我都忘了之前把它放在那了]
  
  [很好,你可以把它加到牌组里,我会时不时的给你发一张]
  
  很明显,石龙子现在相当于已经被二晓解锁完毕,在以后的抽牌环节当中,有几率抽到这个家伙。
  
  [断尾求生:当带有该印记的卡牌有可能受到攻击时,会在原地留下一截尾巴,卡牌将会向右移动]
  
  大家只是短暂的看了一下印记的特殊效果,就已经明白了石龙子这张卡牌是非常强的。
  
  这个家伙可以同时防御两条路的攻势。
  
  尾巴挡住一轮攻击,自身再挡住一轮攻击,相当好用的一张卡牌。
  
  而第二轮的解密,则是引入了石龙子。
  
  考察的要点在于,让玩家放弃一条路的攻势,避免触发石龙子的断尾求生,来达到斩杀目的。
  
  说实话,这有点反思维。
  
  二晓在第二轮解密开始的时候还信誓旦旦的说自己已经明白这个解密到底是个什么路数了。
  
  “你们都别告诉我啊,我要凭借我自己的聪明才智去给这里过了!”
  
  结果看了五六分钟,直接给直播间的兄弟们看的急死了。
  
  “到底想出来了没有啊?实在不行你把下面两个解密图案给兄弟们看一下,无聊死了。”
  
  “有你解密一个的时间,我们四个解密都过了。”
  
  “这一关的重点就是一路放弃2攻空袭怪物,转而用上面的防空青蛙进攻。
  
  二路放弃进攻防止触发石龙子,三路让石龙子跑到后面的备战席。
  
  这不是简单的一批?”
  
  二晓眯着眼睛:
  
  “不是,你们怎么想这么快就想出来了啊?我怎么就想不到?”
  
  这模样像极了打不过就在疯狂网上找攻略的家伙。
  
  “说明你菜。”
  
  “来玩炉石啊,一回合算斩杀,那个才叫有难度。”
  
  “冥刻这个卡牌对战绝对不能说平衡,但在轻量化跟趣味性方面,做的相当不错了。
  
  就算我没玩,看你玩都很上头。
  
  实际上很简单的游戏。”
  
  算伤害,算是OTK卡组必备的一项技能了。
  
  直播间的大手子们一个个可是变魔术的高手,加基森用起来从来都不会猪脑过载。
  
  冥刻算个伤害,洒洒水啦。
  
  第二个箱子当中,出现的卡牌是蚂蚁还有蚁后。
  
  蚂蚁的攻击力,根据场面上的蚂蚁数量来决定。
  
  而蚁后,可以在召唤之后,在手牌当中放入一张蚂蚁。
  
  大伙一眼就看出来,蚂蚁就是纯纯的陷井。
  
  表面四蚂蚁拍桌十六点伤害屠杀一片,实际上这玩意过于卡手。
  
  蚁后更是二血怪物。
  
  玩具罢了。
  
  前两个解密给的都是卡牌。
  
  第三个跟第四个解密奖励,就比较有意思了。
  
  笼中之狼。
  
  两血六生命的一张……障碍卡。
  
  没有任何的攻击力,看样子只能够拿来当做肉盾用。
  
  不过这玩意肯定是没有这么简单的。
  
  “这个笼中之狼好像就在小屋里面啊,地球仪旁边那个笼子里的狼木雕。”
  
  “这个会不会就是打开机关的关键?”
  
  “二晓,等下给这个卡送了看看效果。”
  
  一个松鼠头雕。
  
  关于这个松鼠头雕,神秘人就说的比较含糊其辞了。
  
  他只是表示,当玩家看到“她”以后,就能够明白松鼠头雕的用处。
  
  此刻,解密环节算是告一段落了。
  
  “现在还有不少线索需要在战斗当中触发。
  
  臭虫跟白鼬之间肯定是有剧情的,然后那个笼中之狼也要送掉看看会有什么奇怪的效果没有。
  
  冲冲冲!”
  
  二晓整理着思路。
  
  地图再度在眼前展开,二晓踏入了森林!
  
  卡牌选择环节,第二局游戏介绍了名为骨头的道具。
  
  所以这次的三张卡牌,全都是需要用骨头才能召唤的。
  
  4骨的郊狼,老朋友了2/1的面板,打伤害值得信任的存在。
  
  6骨响尾蛇,3/1的面板,中规中矩,强化版本的郊狼,也更加的贵。
  
  4骨蟑螂,1/1的面板,拥有名为“不死之虫”的力量印记。
  
  [不死之虫:当带有该印记的卡牌阵亡时,你的手牌里会出现一张同样的牌]
  
  “卧槽!这个印记牛逼啊,放在蟑螂的身上可能就一般般,但要是放在不需要费用的野兽身上,直接强无敌。”
  
  “感觉也就一般般吧,再牛逼最多不也只能一回合出现在场上一次?”
  
  二晓也是没有任何废话,拿下蟑螂以后。
  
  
  
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