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第三百五十一章 虫洞技术的猜想

  第三百五十一章 虫洞技术的猜想 (第2/2页)
  
  “这个时候,空间的形变恢复到原样,那之前产生的虫洞会自然而然地消失,两个地点又恢复到远在天边的相对距离,这样,之前能够进行空间穿梭的虫洞桥也就无法再通行了。”
  
  方珏说着的同时指了指两个已经分布在空间平面两端的点。
  
  “所以你准备用一条丝线去将这个形变固定住,让这个空间形变永久保持住?”,那位研究员摩挲着下巴若有所思道。
  
  “永久保持说不上,起码让它保持足够长的时间,以年为计数单位,几年,几十年,几百年,虽然用质点去使空间形变比起直接用能量强行使空间形变要节省能量得多,但想必也非常耗能。”
  
  这般说着,方珏又莞尔道:
  
  “即使能量上的消耗可以接受,但如果每次进行空间穿梭都需要用质点去改变空间的形状,那时间上的消耗太过漫长了。
  
  比如我们要去比邻星,简单计算一下,大致需要在地球和比邻星的中点,也就是二点一一光年的位置进行光粒加速,使其质量趋于无限大,让空间进行形变,这样才能有虫洞构建的前提条件。
  
  不过,很显然,光粒加速到近光速就会质量剧增,那么我们就不能在到达位置之前进行近光速加速,否则这整个一条线上的空间都会被形变,就像一颗钢珠在柔软的丝绸上滚动一样,会在空间的平面上留下一条深沟。”
  
  方珏手掌一翻,全息模型上,一个小点在空间平面上滚动,让整张空间平面随着它的移动,向着这条划出的线凹陷,被吞噬。
  
  “具体的空间形变只会比这个更加复杂,总之,这样的光粒发射对于我们构建虫洞是无益的,甚至会造成不可预知的麻烦,所以在接近那个离地球二点一一光年的点之前,光粒不能达到近光速,那原本只比两年多一些,可能只有两年半的路程,我们需要用更长时间去到达,保险起见,这个时间我建议在十年以上。”
  
  方珏说的这个假设对于在座的研究员来说很容易理解,大家都若有所思地点点头。
  
  “所以,如果不去将已经进行空间形变的虫洞桥固定起来,我们每进行一次虫洞穿梭都需要差不多到达目标位置常规星际航行一半的时间,虽然对于大尺度的星际航行来说,已经是极为省时的方案了,但它与我们设想中的虫洞技术相差甚远。”
  
  方珏说到这,神情中带着些意气风发的畅想,看向在场众位FTL领域的业界泰斗们,高声说道:
  
  “我认为,将来的超光速航行技术应该是这样——一次投入大量资源,使空间形变,然后用技术手段将联通起来的两个点间的虫洞固定住,成为一个长久保持的桥梁,往后再使用这条航线,便可以直接穿过虫洞,实现一次投入,往后只需要低成本维护,就能长期使用的通道!”
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