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第一百五十二章:系统不对劲!

  第一百五十二章:系统不对劲! (第2/2页)
  
  楚歌想玩个离谱的打野试试水,看看有没有什么不一样的效果。
  
  但结果就是,惨败告终!
  
  给楚歌自己的感觉事实上就是,有点头铁了。
  
  不过他也不得不承认,这一局对面的打野玩儿的确实是好,和第二把的梦游完全不同。
  
  从初期抓上开始,便展现出来了他的良好节奏。
  
  在这一方面上,楚歌确实没有一个非常良好的抓节奏能力。
  
  其实,楚歌抓节奏能力的理解,就基于在抓人、以及获得人头的上面。
  
  毕竟有句话说的好:哪里有人头哪里就有节奏。
  
  但事实上并非如此,人头确实是节奏点,但是节奏点不一定就完全是用人头来支撑。
  
  一个专业的打野有着比较专业的对节奏的考量,小龙、先锋甚至是河蟹都会成为节奏,这是楚歌所无法比拟的。
  
  “看来自己需要学习到的东西还有很多啊…”
  
  楚歌的心中不由又多了几分感慨。
  
  就在这时,离谱系统开始结算了。
  
  前两把已经结算完毕,楚歌也没有去细看,而是直接看了最新一个结算画面。
  
  【训练赛比赛结束!】
  
  【赛后结算已开始!】
  
  【基础奖励:死亡次数*2,奖励:2000系统资金】
  
  【基础惩罚:击杀*2助攻*1惩罚:2100系统资金】
  
  【实际扣除:100元】
  
  【特殊奖励!】
  
  【无特殊奖励。】
  
  “嗯……”
  
  “果然扣钱了啊!”
  
  楚歌感慨。
  
  倒也没多大的事儿,自己好几十万现在,也算是个小小的资产阶级,扣了这一百块钱,没啥太大的影响。
  
  嗯……?
  
  等下!
  
  楚歌瞪大了眼睛,看着结算栏目。
  
  不对啊!
  
  这个账目不对啊!
  
  死亡和击杀,是不是搞反了啊??
  
  不应该是,死亡扣除两千,然后击杀得到两千资金吗?
  
  虽然,这两者的互换,好像光从资金的总量来看,并没有太大的问题。
  
  楚歌还没来得及多想,在系统中,便听到了另一种不一样的声音。
  
  【离谱系统】:【宿主在打野位场次已大于1场比赛】
  
  【打野位规则已开启!】
  
  【超级英雄联盟系统】
  
  【附属系统】:打野
  
  【宿主姓名】:楚歌
  
  【剩余场次】:2
  
  【身份】:RPG战队首发队员
  
  【抽奖次数】:0
  
  【已开启栏目】:系统商城
  
  【规则】:①.宿主在消耗打野位场次卡或万能位场次卡时,可以以打野的身份参加训练赛及比赛。
  
  ②.若宿主在训练赛中被击杀一次,将获得1k系统资金……(此处省略一万字)
  
  ③.若宿主在LDL职业联赛中被击杀一次,将获得1w系统资金……(此处省略十万字)
  
  ④.若宿主在LPL职业联赛中被击杀一次,将获得10w系统资金,若赢得一场比赛,将获得10W系统资金。若获得助攻,则扣除1w系统资金,若造成击杀,则扣除10w系统资金。
  
  【以下规则暂未开启】……
  
  【宿主已打入LPL职业联赛,获得奖励:死亡金牌*1、助攻金牌*1】
  
  【助攻金牌:每场LPL比赛一个助攻,将无系统惩罚。】
  
  【死亡金牌:每场LPL比赛第一次死亡时,将无系统奖励
  
  
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