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第148章 自己来

  第148章 自己来 (第2/2页)
  
  也算是一个十分长寿的游戏了。
  
  那敌人是……
  
  单纯的雇佣兵?
  
  不好。
  
  这样没办法加强太多。
  
  但是如果设定成怪物,整体风格又有些割裂。
  
  那丧尸呢?
  
  毛易食指习惯性的点着桌面,陷入了沉思。
  
  丧尸当然是好东西。
  
  这是实话。
  
  这种怪物不但廉价,而且受众很广,最为关键的一点就是,丧尸具有可成长性。
  
  雇佣兵就算再强,最多也就是操作外骨骼装甲或者机甲而已。
  
  但是丧尸呢?
  
  丧尸的进化未来是无限的!
  
  虽然丧尸原本指的是被某种不知名原因感染的变异失败体。
  
  但万事万物都是有着各自的发展的。
  
  丧尸当然也可以进化。
  
  其中《生化危机》中的暴君就是如此。
  
  而且各种有关于丧尸类型的游戏、影视剧都证明,这个题材也是可以的。
  
  等一下。
  
  开放世界沙盒、Roguelike、TPS、探墓、丧尸……
  
  这些风格凑在一起……
  
  怎么看怎么不搭啊。
  
  毛易再次陷入了沉思。
  
  如果……
  
  不是一款单机游戏呢?
  
  哔哩哔哩现如今所有的游戏都是单机类型的游戏。
  
  并没有多人模式。
  
  实际上,就算是魂系列,也只是适合小团队作战。
  
  那么……
  
  如果做成多人游戏怎么样?
  
  丧尸什么的,可以做成剧情模式。
  
  对,就跟COD那种剧情模式。
  
  其实前世毛易最喜欢的FPS类型游戏,就是COD。
  
  尤其是单人剧情模式。
  
  可惜因为其剧情模式私货太多,导致根本无法在内地上架。
  
  这就很头疼。
  
  那能不能进行制作呢?
  
  做成一款类似于COD的网络游戏怎么样?
  
  弄个剧情模式、丧尸模式、对战模式、幽灵模式之类的,这些都是后世证明在FPS类型上完美适合的模式。
  
  等等。
  
  这种游戏……
  
  是不是要用一个全新的游戏引擎啊?
  
  对了,一定是了。
  
  可《恶魔之魂》的游戏引擎里面,并没有适合FPS游戏的库存。
  
  那就只能更换引擎了。
  
  用谁呢?
  
  毛易第一个想到的就是COD的IWEngine引擎。
  
  在询问价格之后,毛易无奈放弃。
  
  太贵了。
  
  寒霜引擎?
  
  又被毛易就否决了。
  
  寒霜引擎虽然比较适合新人,但是在具体展现上却又十分不仅如人意。
  
  否则,明明是先来者的《荣誉勋章》,也不会被后来的《使命召唤》取代了。
  
  那……
  
  也就剩下了一种。
  
  虚幻引擎。
  
  虚幻引擎应该算是最为知名的游戏引擎了。
  
  不得不说,这个游戏引擎是真的厉害。
  
  从98年开始,一直到毛易重生之前,都是十分知名的游戏引擎。
  
  尤其是虚幻四!
  
  更是许多热门大作的引擎!
  
  当然……
  
  这个引擎也是国内使用最多的游戏引擎之一了。
  
  不过目前虚幻引擎只是到虚幻三,距离四还有一段时间。
  
  效果呢……
  
  仁者见仁吧。
  
  不过可以尝试一下。
  
  毕竟后世大热的“吃鸡”,就是用的虚幻四引擎。
  
  所以……
  
  用虚幻引擎!百镀一下“我偏偏是巨星爪书屋”最新章节第一时间免费阅读。
  
  
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