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设定以及人物外传 已清空

  设定以及人物外传 已清空 (第1/2页)
  
作者语:出去修养了两天,好像效果不错,去见了以前一个在南非的EO打工的老朋友---现在他种地呢,心情不错。
  
  放出主角在现在的诺亚战役阶段的一些设定和数据,诸君看个乐子吧。
  
  顺便,又到100万了啊。。。
  
  -------------------------------正文分割线----------------------
  
  姓名:郭周义
  
  年龄:20岁
  
  身高:1.71米
  
  出身:帝都
  
  学历(最高)/就业经历:GZ感恩亚洲区联合大学(虚构)
  
  身份:第二代规则之子(Second-Generation-Sons-of-Proximity)
  
  双亲:郭语通/刘睫(初代规则之子)
  
  入网年龄:20岁
  
  网络化名:阿兰多。巴基纳(Alando-Bajeena)
  
  隶属任务程序组:历史的终结(Termination-Of-History)
  
  降生程序区:新吉翁
  
  精神/意识锁入网级别:4(峰值=7)
  
  是否存在记忆操纵:Y
  
  --------------------------------2.入网后信息组(部分)---------------------------------------
  
  目前隶属类别组:2---消耗型战斗人员
  
  目前隶属势力:新吉翁
  
  目前隶属势力赐予军衔:大佐
  
  目前有无与AI回路链接:Y
  
  与之链接的AI回路:哈曼。卡恩/???
  
  个人真实觉醒系数:3.7(峰值=5)
  
  -------------------------------3.游戏信息组(1)战略/战术/行动技---------------------------------------------
  
  被混沌眷顾的人(Chaos-Theory):领悟程度LV3又90%(峰值LV5);效果:隐藏事件出发提示几率提升49%,非剧情战斗任务被扫描到几率提升20%,挑战成功所获金钱以及经验提升15%,对话选项停留时间延长50%
  
  相信可能性(Believe-in-Possibility):尚未触发解锁剧情
  
  败家子(Waste):领悟程度LV4,机体维护费用提高30%,整备效率提高25%
  
  自由选择(Free-Choice):尚未触发解锁剧情
  
  心有所属(My-Heart-Belongs-To-Her):基础技能尚未解锁
  
  勤俭持家(Live-Cheap):阿兰多所在基地内部或者搭载体内生活开销下降35%
  
  奇迹(Miracle):基础技能尚未解锁
  
  战役指挥官附带效果:无
  
  战术指挥官附带效果:新人类灵魂连接(Newtype-Soul-Connection)----有10%的几率让敌人在进行发进前部署的时候暴露自己,使其在地图上的行动可以透过迷雾被己方看到
  
  战斗指挥官附带效果:自己距离10以内的友方全员有15%的几率发动【先制反击】
  
  被动机动兵驾驶技---战舞(Phantom-Dance):地形为【陨石】或者【残骸】的话则机体回合移动力+2;连续攻击命中修正不受【高机动】战斗姿态的影响
  
  被动机动兵驾驶技---魂之爱尔摩(El’Mo-of-Souls):减少主动技能消耗50%,提高怒气上升速度8%
  
  被动机动兵驾驶技---导魂(Charon):激活主动机动兵驾驶技【核爆】
  
  主动机动兵驾驶技---强袭:一回合内移动力+3,命中+30%,武器伤害提高10%
  
  主动机动兵驾驶技---定身:瘫痪指定驾驶员一回合,强制增加其50%怒气
  
  主动机动兵驾驶技---昂扬:距离8范围内的友军机怒气清零,士气提高现有数值的30%
  
  主动机动兵驾驶技---必闪:每回合消耗精神来完全闪躲敌人的攻击,消耗的精神数值为【(怒气值+总精神)/精神成长耐久系数*肉体耐久成长系数】
  
  主动机动兵驾驶技---核爆(Newtype-Nuke):消耗掉全部精神,瘫痪所有精神耐久成长系数低于阿兰多的驾驶员两回合,清空其精神值,并且使其怒气即刻变满
  
  -------------------------------3.游戏信息组(2)战略/战术/行动数值(部分)------------------------------------------
  
  基地内部每日行动力:6(个人峰值15)
  
  战役指挥官提前部署距离:1(峰值11)
  
  战场迷雾破除距离:5(峰值12)
  
  战斗指挥官提前部署距离:4(峰值9)
  
  肉体耐久成长系数:1.2
  
  精神耐久成长系数:2.5
  
  感知成长系数:2.6
  
  投射武器使用成长系数:1.8
  
  格斗武器使用成长系数:1.4
  
  机体制御成长系数:1.7
  
  战斗记忆回放成长系数:1.2
  
  风格变更抗拒系数:1
  
  IR觉醒值成长系数:3
  
  肉体耐久:230
  
  精神耐久:300
  
  感知:277
  
  射击:244
  
  格斗:135
  
  机体制御:193
  
  命中:301
  
  精神:110
  
  ------------------------------4。机体数值(部分)-------------
  
  名字:寂灭
  
  ------------------------------------
  
  机体耐久:4700
  
  ------------------------------------
  
  EN:200
  
  ------------------------------------
  
  运动性:120
  
  地形补正:
  
  宇宙:+60
  
  地面:nil
  
  空中:-90
  
  水中:nil
  
  ------------------------------------
  
  装甲:1800
  
  ------------------------------------
  
  移动力:7
  
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