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第172章 枪如掠火云将军!

  第172章 枪如掠火云将军! (第1/2页)
  
  先导动画推出后。
  
  仅仅是不到两周。
  
  角色主题曲,以及角色动画,便原地上线。
  
  展开了新角色登录游戏的倒计时。
  
  新的角色宣传片播放。
  
  同时上线的,还有两个联动的文创!
  
  首先,是与峨眉枪法联动的文创视频。
  
  出演者,便是峨眉非遗武术的传承人,灵云。
  
  视频之中,以水墨画的风格,拆解峨眉枪法的套路,三次元的武者与二次元的游戏角色,无论是语言,还是枪法,皆相互融合连贯!
  
  “师傅说,能用枪的人很多”
  
  在灵云说完后。
  
  马上便是游戏角色的游戏台词无缝衔接。
  
  “但,懂得用枪的人很少!”
  
  黑白红三色。
  
  游戏与现实的辉映。
  
  “峨眉枪,枪法共一十八扎,十二倒手。”
  
  “进可攻,退可守,破诸武艺!”
  
  【守我心,守安宁,守武道,守传承!】
  
  这样的文创形式,直接让观众们直呼高燃。
  
  但这只是一个开始。
  
  很快。
  
  赵明雅老师的琵琶演奏MV《赤焰之缨》也同时上线!
  
  不少玩家点开游戏内部的植入视频。
  
  一开始。
  
  音乐之中,低音与鼓点的铺陈十分厚重,正如那盛世长安城的历史厚重一般。
  
  但主旋律很是轻灵,甚至略有调皮。
  
  这第一个段落。
  
  正是【小女孩】(截止21秒)。
  
  仿佛正在描述一个有着特殊梦想的幼年千金。
  
  那古灵精怪的小女孩。
  
  梦想与寻常的姑娘家截然不同。
  
  不喜欢诗词歌赋,不喜欢琴棋书画。
  
  唯独喜欢枪!喜欢百兵之王的枪!
  
  蓦然,音乐在一声巨大的低音渲染之中,管弦乐开始极速膨胀,而琵琶也开始带有锐利之意。
  
  进入第二个段落!
  
  【小女孩的梦想】(21-47S)。
  
  幼年的云缨,在幻想之中,成为了一个枪如掠火,武艺高超的大将军。
  
  琵琶的锐利之意仍然有所收敛。
  
  并无太强烈的杀气。
  
  正如幼年幻想一般,有志气,但稍显稚嫩。
  
  蓦然。
  
  这豪迈的高燃片段一落。
  
  那第一段同样的音乐动机再次演奏出来。
  
  而这一次,虽然同样灵动,但在音符之中的力度,相比开头,却稍强了几分。
  
  多了“骨”。
  
  正如当年的小女孩,长成了大姑娘一般!
  
  这第三段所描述。
  
  正是【少年云缨的出场】(47-57S)。
  
  在短短的一个出场动机过后。
  
  高燃的主旋律片段再一次扬起。
  
  正如年少英姿,意气风发的云缨一般,神采飞扬。
  
  【进入大理寺】(57-1.28S)。
  
  打算书写自己的传奇一般。
  
  但很快!
  
  在一种奇妙的终止方式后,段落又再次一转!
  
  梆子声如预告一般,掀起的是振奋人心的鼓。
  
  琵琶不再书写主旋律,而是进入了solo的环节。
  
  【鸿胪演武】!(1.28-2.18)
  
  贝斯,战鼓,仿佛令人置身于压力十足的演武场之中!
  
  而琵琶不断展现而出的技巧,如神妙的枪法一般变化莫测。
  
  素娥守门,雨女抽身,避青入红,素女掸尘。
  
  时而撩,时而扎,时而劈。
  
  枪尖一抖,分花拂柳,拦路点喉!
  
  琵琶的技巧,居然正在不断的演绎着枪法套路!
  
  追云,断月,逐星。
  
  终于,在音乐所表示的,将枪法融会贯通后,也领悟到了最强的一枪。
  
  掠火!
  
  而此时,音乐也终于在情绪的不断推进中,正式进入第二次的主旋律段落。
  
  【云将军】!(2.18-2.52)
  
  这一次,编曲之中,更多加入了笛子的音轨,不仅多了一丝飘逸,更是与之前(小女孩的梦想)相比,变的凝实厚重了许多。
  
  仿佛如同幼年时期飞扬的梦想实现了一般。
  
  不断的成长,有了大招的云缨。
  
  终于可以称一句“云将军”了!
  
  可是。
  
  就在本该可以结尾的时候。
  
  音乐并没有在上扬中,彻底将情绪宣泄。
  
  而是很“奇怪”的向下一拐。
  
  蓦然再次回到一开始的主题动机之上。
  
  仿佛小姑娘仍然是那个古灵精怪的小姑娘一般。
  
  但这主题动机的乐段却并没有弹奏完整。
  
  而是在弹奏了一半后,没有进行终止式,画上句号。
  
  从音乐上便留下了不小的悬念,以两下扫弦彻底收尾!
  
  仿佛是突然站出来一位前辈,哈哈大笑中,稍稍“打击”了一下学会掠火后开始膨胀的云缨。
  
  “云将军?你还差的远呢!”
  
  仿佛,真的能从音乐之中看到一位小姑娘的成长经历一般。
  
  这歌曲的架构,看似复杂,实则段段分明,十分清晰!
  
  一首音乐,正如阐述一件故事一般!
  
  而这样的音乐文创。
  
  结合着游戏角色的经历。
  
  哪怕是许多玩家们并不懂音乐,也没必要去分析。
  
  但依然是可以从中感受到一个角色的成长经历。
  
  这个角色的主题曲,活了!
  
  一时之间。
  
  评论区的弹幕顿时激增!
  
  【这主题曲太棒了!绝对是难得的作品,超喜欢!】
  
  【真的太好了,尤其是中间琵琶的solo,特别锋锐,简直炸裂啊!】
  
  【简直太绝了,不愧是国家队啊!嗨到头盖骨飞起来。】
  
  【MD,赵老师和我霖哥这到底是什么神仙组合。】
  
  【抛开角色机制不谈,这曲子的确是真上头。】
  
  要知道。
  
  农药的玩家基数原本就十分广大。
  
  再加上联动了传统武术,并且由两位国家级的音乐家合作。
  
  噱头点燃后,观众们的关注度,迅速蹿升!
  
  农药玩家的基数本来就大。
  
  关注度这么一飙升,广告这么一打。
  
  仅仅是角色主题曲《赤焰之缨》刚刚上线,收听量便达成了一个匪夷所思的数字!
  
  而且,哪怕是角色尚未上线。
  
  在更新了预热版本后,大厅界面也出现了新角色的预告,并且,BGM上新!
  
  只要一打开游戏。
  
  便能听到游戏在大厅里的无脑循环。
  
  在这样的推广之下
  
  想不被关注都难。
  
  看到这火热的宣传趋势。
  
  李景霖很满意。
  
  或许和很多游戏一样。
  
  周边文创搞的特别好,但游戏本身优化的跟屎一样。
  
  不过那是游戏的事情。
  
  李景霖一个搞音乐的,自然也没法对游戏内的东西指手画脚。
  
  
  
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