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133、游戏发售!(4K第一章)

  133、游戏发售!(4K第一章) (第2/2页)
  
  卖相看起来十分吸引人。
  
  再加上梅原千矢在声称游戏类型是「推理文字冒险」.
  
  於是,大家一下子就想到了前段时间爆火的《魔女断案》。
  
  同样是推理向的文字冒险游戏。
  
  而且既然是梅原千矢的作品,那大概率同样是钕痛」为卖点。
  
  本社那就是一个在近期很受欢迎的游戏题材,再加上看起来很强势的制作阵容,以及游戏目前为止看起来不错的卖相.....
  
  顿时让这款游戏拉高了期待。
  
  网络上,对於这款游戏的讨论度也在激增。
  
  「在玩了《魔女断案》以後,一直想找一款代餐。
  
  但是《魔女断案2》感觉要很久以後才会出了..
  
  结果万万没想到,居然是亚里沙出来推出类似的竞品了。
  
  「这竞品感觉真有点牛逼吧。
  
  我本来是感觉《魔女断案》的人设画面挺好看的。
  
  但是跟千岛的画风比起来,明显还是差点意思。」
  
  「其实也不好说哪个画风好看吧。千岛的画风是没那麽萌系,没那麽美型,比较风格化的。
  
  看起来张力很足,人设冲击力也更强,第一眼看上去,确实是更抓眼一点。
  
  但是有些人其实就吃魔女断案那套单纯的美少女画风的。
  
  千岛琉璃子的画风不一定每个人都能接受的。」
  
  「没得说,千岛在日本算是数一数二的插画家了,最顶级的一批,她全权负责美术,跟魔女断案当然不是一个级别的。
  
  有人更喜欢魔女个断案的画风那当然是个人喜好,但要说魔女断案的美术水平比千岛高就没必要了。
  
  「其实我觉得关键的不是千岛的美术,是亚里沙来担当剧本......这个真有点重量级吧?魔女断案本来被吐槽的比较多的是推理剧情,这款非人类犯罪调查在这方面会有所改善吗?」
  
  「卧槽,还真是,亚里沙的写作水平有目共睹。
  
  亚里沙剧本,千岛美术,这算是梦幻组合吗?」
  
  「她俩本来就是搭档啊,应该说,只是没想到她俩会做游戏吧?」
  
  「再别说了,直接加入心愿单了。」
  
  如上所见...
  
  现在,靠着梅原千矢」的个人风评,以及《魔女断案》珠玉在前培养了该品类游戏的受众。
  
  《非人类犯罪调查》仅仅靠一条动态,就达到了如此恐怖的宣发效果。
  
  一部分人是单纯冲着梅原千矢来的,觉得想要支持一下梅原千矢。
  
  而另外有一部分人,则是因为想要寻找《魔女断案》的高品质代餐,所以对这款游戏感兴趣。
  
  截止5月20日,steam的心愿单数量很快就突破了3万。
  
  虽然看起来不算多,但对於这种小成本的文字游戏来说,能在这个阶段就获得这个心愿单数量,已经是非常不错的了。
  
  要知道,真正的大头销量还在後面。
  
  现在,所有人都期待着游戏实际发售以後的质量...
  
  都期待着....
  
  梅原千矢能又一次证明自己。
  
  毕竟她已经一次又一次的证明过了。
  
  从WEB到文库。
  
  从蒙面勇士编剧到突破第四卷的诅咒..
  
  梅原千矢这个在中国读者的心中,是在极速的神圣化的。
  
  因此,哪怕没有放出具体的宣传PV.
  
  哪怕只是一张图片。
  
  但大家还是对梅原千矢充满了信任。
  
  他们,在等待着新的奇蹟..
  
  与此同时,在日本。
  
  虽然梅原千矢公布新作的消息并不如在中国那边那麽轰动,那麽火热。
  
  但是也引起了一定的关注度。
  
  毕竟..
  
  这类推理游戏本身就有一定的受众。
  
  卖相看起来又不错,制作人看起来也挺有来头。
  
  那麽会有人关注也很正常。
  
  而这其中,就包括了前「数字狂热」的创办者,知名游戏制作人,米村秋音从数字狂热离职以後到现在,米村秋音感觉自己过的一直很低迷。
  
  明明说好了要复仇的..
  
  明明说好了要打脸SSC的。
  
  结果不知不觉的过去了那麽久的时间,她都只是在家里摆烂。
  
  玩游戏、看动画、看电影,什麽都做。
  
  但反正就是没有想过重组工作室。
  
  不...
  
  其实应该是想过的。
  
  而且也陆陆续续有其他从数字狂热离职的老员工来找过自己,问「米村老大,我们重整旗鼓,再开一个新的工作室吧」。
  
  但是...
  
  最後,想法来来去去,自己却始终没能下定决心。
  
  十年心血一朝覆灭的感觉,实在对她的打击太大了。
  
  她没有勇气重新启程。
  
  也没有勇气再去面对那些不确定的苦难或者幸福..
  
  她感觉..
  
  自己现在很痛苦。
  
  什麽都不想做.....
  
  什麽都没法做.....
  
  时间不知不觉到了现在..
  
  由於拖了太久,那些从数字狂热离职的老员工已经自己成立了新的团队,并且在做游戏了。
  
  他们跟自己说「只要你愿意回来,你随时都还是我们的老大」。
  
  然而...
  
  「唉...
  
  」
  
  就这样,每天喝酒买醉,玩游戏逃避现实。
  
  到了今天,似乎又有新的游戏出现了。
  
  她偶然在冲浪的时候,看到了有关《非人类犯罪调查》的消息...
  
  这让她顿时起了兴趣。
  
  要知道,她所制作的第一款游戏《魔女序曲》就是以解密推理为主的。
  
  而她也一直都是此类文字冒险游戏的忠实粉丝。
  
  包括经典的《弹丸推理》《逆转律师》,以及前段时间的《魔女断案》,她都有玩过。
  
  而且都挺喜欢的。
  
  而「结成亚里沙」这个,她也算是有所耳闻。
  
  虽然对轻不太感兴趣,但天天冲浪的她,也知道在最近一年,这个女生非常出风头。
  
  以最快的速度出版了文库本,并且改编了动画、漫画。
  
  还参与了蒙面勇士新作的编剧,口碑也很好。
  
  这样一个跨行业的有能人士,宣布制作自己最喜欢、最熟悉的「推理文字冒险」类型的游戏......
  
  那可真是让她觉得相当惊喜。
  
  她克制不住自己期待的心情,当即就将游戏加入了心愿单,等待着5月24日当天游戏发售。
  
  「就让我来品尝一下,由业界最火热的美少女轻家写的推理游戏剧本,会是怎麽样的...
  
  」
  
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