第330章 基础优化 (第2/2页)
画面上的演示视频中,原本那个只有巴掌大小的简陋靶场,变成了一个地形复杂、类似APEX的宽阔测试场,里面不仅有移动的假人,还分布着各种掩体。
“在这里,我们会加入配件对比功能、弹道轨迹实时显示、以及压枪曲线的精准记录。”
画面里两把M14天龙同时展示,一把是钛金枪口加共振一代,另一把是双垂直配置。
枪声响起,两条截然不同的弹道曲线直接在屏幕上被刻画出来,直观到了极点。
“并且支持各种自定义功能,可以测试干员技能。”
“后续版本我们会开发多人靶场,在靶场跟朋友1V1不再是梦想。”
屏幕前的江风看到这一幕,眼睛不由得一亮。
依旧是前世到S8都没出来过的功能。
虽然都戏说大战场就是靶场,但是……能是一回事吗?
两个模式的枪械数据,干员数据都不一样。
“卧槽,这个改动可以啊!”一旁的陈昱霖也看得满脸兴奋。
逸风继续翻页。
【野排队友评价系统】
看到这个标题的一瞬间,弹幕比刚才还要激动。
【来了!终于来了!】
【野排孤儿有救了!】
【能不能把抢我包的、不开麦的、卖队友的全关一起?】
【建议以后野排直接给我匹配两个江风。】
【楼上醒醒,你匹不上。】
逸风语气认真起来。
“我们知道,很多玩家不是输给对手,而是输给队友。”
“野排环境一直是大家吐槽最多的问题之一。”
“所以S3赛季开始,我们会推出野排队友评价系统。”
“每局结束后,玩家可以对队友进行评价,包括配合、沟通、救援、物资分配、恶意行为等多个维度。”
“高评价玩家会进入优先匹配池,更容易匹配到同样高评价的队友。”
“长期低评价,并且被系统行为数据验证存在恶意卖队友、故意不救援、恶意抢包、开局自雷、恶意暴露位置等行为的玩家,将会进入限制匹配池。”
【限制匹配池?】
【官方认定的孤儿院是吧?!】
【太好了,让孤儿和孤儿玩!】
【以后不是三排,是坐牢分级制度。】
【太好了,就该让毒瘤和毒瘤互相折磨!】
逸风显然知道玩家担心什么,继续说道:
“恶意差评不会直接生效。”
“所有评价都会结合局内数据判断。”
没有任何拖泥带水,逸风没有给水友们留下太多回味的空当。
他深吸一口气,神色变得无比凝重,身后的屏幕切换到了今天最具争议、也是此前那个敷衍了事的“子英”根本不敢提及的第四项:
【干员强度调整】
这一刻,喧闹沸腾的弹幕极其诡异地停滞了一瞬。紧接着,满屏刷起了整齐划一的句式:
【威龙危!】
【红狼危!】
【江风危!】
【别削江风!别削江风!】
【就得削就得削!】