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第123章 热烈反向,上达天听

  第123章 热烈反向,上达天听 (第1/2页)
  
  背景音乐逐渐放缓,回归空灵的低语声。
  
  当主角的身影消失在廷根市的迷雾中,镜头缓缓拉升,展现出整个廷根市的全景。
  
  在光年引擎强大的优化模块下,光影与特效直接拉满,藏在迷雾中的城市恢弘浩瀚,是前所未有的精细度。
  
  最後画面定格在那张青铜长桌上,天空中仿佛有巨大的阴影在蠕动。
  
  随後,标题缓缓浮现出来。
  
  华丽的中文,搭配维多利亚风格的连体英文。
  
  《诡秘之主》!
  
  全场寂静,似乎还沉浸在世界观巨大的冲击中。
  
  在此之前,从没有人能想像到3D游戏的极限是什麽。
  
  本以为《边缘行者》,或者光年引擎加持下的《生化危机2》和《最终幻想7》,已经代表了行业顶端。
  
  但现在,苏砚承告诉他们。
  
  远不止於此!
  
  「所以,就如各位所见,如各位所听,」
  
  苏砚承张开双臂,一字一句,「欢迎来到,非凡世界。」
  
  这似乎是一个一语双关。
  
  因为苏砚承给这个世界带来的,他为这个行业所成就的,就是非凡!
  
  」
  
  「,一静,紧接着,潮水般的掌声爆发出来,似是火山喷发的狂潮!
  
  加倍的欢呼几乎快要震聋在场所有人的耳朵。
  
  那些业内大佬们,纷纷起身鼓掌,三上真司,小岛秀夫眼中闪烁着赞赏,宫本茂也罕见地露出了认可的笑容————
  
  对於行业的开拓者而言,他们所做的一切,都是为後来者铺就道路,为产业添砖加瓦。
  
  这样的人,其光辉无法阻挡。
  
  虚渊玄、新海诚、武内崇等人仰望着自家老板,眼睛里闪耀着艳羡和骄傲的神色。
  
  他们庆幸自己加入了这样的公司,跟随着这样的老板,创造着足以载入行业史册的伟业。
  
  而另一头,对於玩家而言。
  
  还有什麽比玩到好玩好看的游戏,更令人兴奋的呢?
  
  於是电视机前,无数的玩家,在不同的地点,做出相同的动作。
  
  他们激动的挥舞拳头,兴奋的蹦起来拥抱。
  
  今年的E3展,彻底被星汉推向了情绪的顶峰!
  
  在万千的掌声中,苏砚承谦卑的鞠躬,静候喧嚣渐渐平息。
  
  很久,他抬手示意。
  
  大屏幕切换,播片结束,正式进入了下个环节。
  
  注意,前方高能了!
  
  苏砚承没有像之前发言的厂商代表一样,先讲一大串冗长的PPT,然後才扭捏的丢出预告片。
  
  相反,先丢出预告片,再基於预告片进行详解,是他认为最合适的顺序。
  
  所以之後,便是来自星汉的,技术演示!
  
  只见那个精心雕刻的捏脸界面,赫然出现。
  
  现场顿时「哦」出了声响!
  
  只见屏幕左侧,是基础的10000面3D建模。
  
  随着滑鼠拖动滑块,角色的五官、发型、身材甚至肤色肌理都在实时变化。
  
  从深邃的眼窝到挺直的鼻梁,从蓬松的卷发到利落的短发,连眉峰的弧度、嘴角的纹路都能精准调整。
  
  这是历史上首次出现这样详细的捏脸系统!
  
  「所以我们希望给玩家的,是最大的代入感和自由度,你们可以在游戏里成为自己,可以选择成为任何自己想成为的人,」
  
  苏砚承的声音带着笑意,「我们甚至还加入了颜值评分系统,捏出的面容会直接影响魅力值,进而改变NPC的态度,所以是被贵族礼遇,还是被商贩提防,全看你的定制。
  
  而这一切,都基於光年引擎2.0的优化能力。
  
  在城市场景中,我们沿用了2D伪3D的视觉技巧,同时还有当世最强大和最先进的优化技术,足以让低配置主机也能流畅运行3D场景!
  
  「」
  
  嗯是的,苏砚承甚至用《诡秘之主》给光年引擎打了个GG。
  
  会场内一片吸气声!
  
  星汉的光年引擎是可以公开授权的商用引擎,而且性价比也堪称业界最佳。
  
  现在端出这麽个强悍到无以复加的技术力展示?
  
  什麽意思还用多说?
  
  苏砚承:来买啊!
  
  所以开发商和制作人们,甚至纷纷开始畅想。
  
  如果自己使用这个引擎的话,那麽很多曾经受限於机能的大胆想法,是不是就可以实现了?
  
  而全球各地的屏幕前,玩家们也炸开了锅。
  
  恒星网的论坛里,日区、欧美区、中文区,新的帖子连续刷新出来。
  
  吹嘘的,欢呼的,庆祝的,开香槟的————
  
  语气间无不透露出,星汉就是天下第一游戏公司的感觉。
  
  【卧槽卧槽卧槽!】
  
  【可以定制自己的角色吗,好厉害!】
  
  【感觉光是捏脸我就能玩一天。】
  
  【这是把跑团玩法都搬进去了吗?】
  
  【星汉牛逼!老大牛逼!】
  
  【我已经深深爱上这个男人了!】
  
  【如果有一天,老大的狗走丢了,那麽我愿意被收养】
  
  【我不会走丢的】
  
  之後,在不透露基本玩法和剧情的前提下。
  
  屏幕上播出了一段主角在廷根市里行走的演示。
  
  俯瞰视角下,脏水横流的贫民区、纷纷攘攘的街道映入眼帘,玩家点击滑鼠,主角便在这些区域不停游走。
  
  点击人物,点击物品,然後产生互动。
  
  商贩高声叫卖,流浪汉沿街乞讨,远处是高大的烟囱,浓烟遮蔽住神秘古老的教堂————
  
  这俨然一幅画维多利亚版本的「清明上河图」,一幅展现第一次工业时代景色的浮世绘。
  
  再一次深深震惊了场内外的所有人。
  
  於是演示结束的瞬间。
  
  苏砚承还没下台呢。
  
  已经开始有厂商找到星汉团队,以御三家为首,开始旁敲侧击,开始有序的进行竞价了。
  
  从日本到欧美的大厂,甚至南美澳洲的小厂,都有人陆续找来。
  
  愿意以极高的价格,超额的代价,拿下《诡秘之主》的海外发行权。
  
  「不要急,不要急,一个一个来。」
  
  苏砚承的到来,令一众小弟仿佛有了主心骨。
  
  发行商们也集体朝他围拢过去。
  
  「你好,苏先生,我是EA的马克,我们之前在PC游戏展上见过,不知道你还记得我吗!」
  
  索尼、任天堂和世嘉将他直接挡在身後,围住苏砚承。
  
  三家极其罕见的沉瀣一气,连表情都是一个样。
  
  「苏社长,我们上次说好的,这次可不能落下我们!
  
  」
  
  「对,谁都不能落下!」
  
  连顶端厂商都表现如此,更别说其他小厂了。
  
  
  
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